<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Immortal Latest Topics</title><link>https://forum.ko4fun.net/index.php?/forum/223-immortal/</link><description>Immortal Latest Topics</description><language/><item><title>&#x2B50;KO4FUN | 11 &#x15E;ubat G&#xFC;ncelleme Notlar&#x131;</title><link>https://forum.ko4fun.net/index.php?/topic/55450-%E2%AD%90ko4fun-11-%C5%9Fubat-g%C3%BCncelleme-notlar%C4%B1/</link><description><![CDATA[<meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>
</title>
<style type="text/css">
* {
            margin: 0;
            padding: 0;
            box-sizing: border-box;
        }

        body {
            font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
            background: #0a0e27;
            padding: 60px 20px;
            line-height: 1.7;
        }

        .hero-image {
            max-width: 1200px;
            margin: 0 auto 40px;
            width: 100%;
            border-radius: 8px;
            overflow: hidden;
        }

        .hero-image img {
            width: 100%;
            height: auto;
            display: block;
        }

        .intro-text {
            max-width: 1200px;
            margin: 0 auto 50px;
            text-align: center;
            color: #f1c40f;
            font-size: 16px;
            line-height: 1.8;
            padding: 0 20px;
        }

        .container {
            max-width: 1200px;
            margin: 0 auto;
            display: flex;
            flex-direction: column;
            gap: 40px;
        }

        /* Her kutucuk için farklı renkler */
        .section-box.color-1 {
            background: rgba(52, 152, 219, 0.12);
            border: 2px solid rgba(52, 152, 219, 0.3);
        }

        .section-box.color-1:hover {
            background: rgba(52, 152, 219, 0.20);
            border-color: rgba(52, 152, 219, 0.5);
        }

        .section-box.color-1 .section-header {
            color: #3498db;
        }

        .section-box.color-1 .divider-line {
            background: #3498db;
        }

        .section-box.color-1 .divider-cap {
            background: #3498db;
        }

        .section-box.color-2 {
            background: rgba(46, 204, 113, 0.12);
            border: 2px solid rgba(46, 204, 113, 0.3);
        }

        .section-box.color-2:hover {
            background: rgba(46, 204, 113, 0.20);
            border-color: rgba(46, 204, 113, 0.5);
        }

        .section-box.color-2 .section-header {
            color: #2ecc71;
        }

        .section-box.color-2 .divider-line {
            background: #2ecc71;
        }

        .section-box.color-2 .divider-cap {
            background: #2ecc71;
        }

        .section-box.color-3 {
            background: rgba(155, 89, 182, 0.12);
            border: 2px solid rgba(155, 89, 182, 0.3);
        }

        .section-box.color-3:hover {
            background: rgba(155, 89, 182, 0.20);
            border-color: rgba(155, 89, 182, 0.5);
        }

        .section-box.color-3 .section-header {
            color: #9b59b6;
        }

        .section-box.color-3 .divider-line {
            background: #9b59b6;
        }

        .section-box.color-3 .divider-cap {
            background: #9b59b6;
        }

        .section-box.color-4 {
            background: rgba(230, 126, 34, 0.12);
            border: 2px solid rgba(230, 126, 34, 0.3);
        }

        .section-box.color-4:hover {
            background: rgba(230, 126, 34, 0.20);
            border-color: rgba(230, 126, 34, 0.5);
        }

        .section-box.color-4 .section-header {
            color: #e67e22;
        }

        .section-box.color-4 .divider-line {
            background: #e67e22;
        }

        .section-box.color-4 .divider-cap {
            background: #e67e22;
        }

        .section-box {
            border-radius: 0;
            padding: 40px;
            transition: all 0.4s ease;
            box-shadow: 0 4px 15px rgba(0, 0, 0, 0.3);
            position: relative;
        }

        .section-box:hover {
            transform: translateY(-8px);
            box-shadow: 0 12px 30px rgba(0, 0, 0, 0.5);
        }

        .section-header {
            display: flex;
            align-items: center;
            gap: 12px;
            margin-bottom: 20px;
            font-size: 26px;
            font-weight: bold;
            letter-spacing: 0.5px;
        }

        .section-header img {
            width: 32px;
            height: 32px;
        }

        .divider-container {
            display: flex;
            align-items: center;
            gap: 0;
            margin-bottom: 30px;
        }

        .divider-cap {
            width: 3px;
            height: 15px;
            border-radius: 2px;
        }

        .divider-line {
            flex: 1;
            height: 3px;
            border-radius: 2px;
        }

        .content {
            color: #fff;
        }

        .content ul {
            list-style: none;
            padding-left: 0;
        }

        .content li {
            padding: 15px 0;
            padding-left: 30px;
            position: relative;
            border-bottom: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.05);
        }

        .content li:last-child {
            border-bottom: none;
        }

        .content li::before {
            content: "▸";
            position: absolute;
            left: 0;
            color: #f1c40f;
            font-size: 18px;
            font-weight: bold;
        }

        .content p {
            margin-bottom: 15px;
            color: #e8e8e8;
            font-size: 15px;
        }

        .content em {
            color: #95a5a6;
            font-style: italic;
            font-size: 14px;
        }

        .content img {
            max-width: 100%;
            height: auto;
            border-radius: 6px;
            margin: 20px 0;
            display: block;
            border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.1);
        }

        .emoji {
            width: 22px;
            height: 22px;
            vertical-align: middle;
            margin: 0 6px;
        }

        .footer-images {
            max-width: 1200px;
            margin: 60px auto 0;
            display: flex;
            flex-direction: column;
            gap: 20px;
            align-items: center;
        }

        .footer-images img {
            max-width: 100%;
            height: auto;
            border-radius: 8px;
        }

        @media (max-width: 768px) {
            body {
                padding: 30px 15px;
            }

            .section-box {
                padding: 25px;
            }

            .section-header {
                font-size: 20px;
            }

            .content p {
                font-size: 14px;
            }
        }</style>
<div class="hero-image">
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19922" data-ratio="56.25" data-unique="bve2vc11g" style="height: auto;" width="1920" data-src="https://forum.ko4fun.net/uploads/monthly_2026_02/image.png.047987575640a74f12c53f81ef1b51cd.png" src="https://forum.ko4fun.net/applications/core/interface/js/spacer.png">
</div>

<div class="intro-text">
	Merhaba değerli oyuncularımız,<br>
	Öneri odalarında uzun süredir sıkça dile getirilen iki önemli konu hakkında yaptığımız çalışmaları, kapsamlı testler ve detaylı analizler sonucunda tamamlamış bulunuyoruz. Yapılan değerlendirmeler doğrultusunda, oyun dengesi açısından gerekli gördüğümüz aşağıdaki düzenlemeler uygulanmıştır.
</div>

<div class="intro-text" style="text-align: justify;">
	       <strong><span style="color:#ffffff;">Knight Online PvP tarihinde bir ilki başardık! Uzun süredir üzerinde titizlikle çalıştığımız çoklu server sistemi ve oyun içerisinden anlık server değiştirme özelliğini başarıyla tamamladık. Bu sistem, Knight Online PvP tarihinde bir ilk olma özelliği taşıyor. Bu seviyede büyük ve altyapısal bir güncelleme; ciddi emek, yoğun geliştirme süreci ve kapsamlı testler gerektirdi. Ekibimiz, süreci en sağlıklı şekilde tamamlayabilmek adına defalarca testler ve detaylı analizler gerçekleştirdi. Bu ölçekteki yeniliklerde genelde oyun hataları oluşabilir. Amacımız, sizlere en stabil ve sorunsuz oyun deneyimini sunmak. Karşılaşabileceğiniz olası hataları ticket sistemi üzerinden bize iletmeniz, sorunları en kısa sürede tespit edip çözmemiz açısından büyük önem taşıyor.</span></strong>
</div>

<div class="hero-image">
	<img alt="Separator" data-fileid="19918" style="height: auto;" data-src="https://forum.ko4fun.net/uploads/monthly_2026_02/image.png.f9c7cad380564050786f34243bb85ca8.png" src="https://forum.ko4fun.net/applications/core/interface/js/spacer.png">
</div>

<div class="container">
	<div class="section-box color-1">
		<div class="section-header">
			<img alt="⭐" style="height: auto;" data-src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/2b50.png" src="https://forum.ko4fun.net/applications/core/interface/js/spacer.png"> <span>Server &amp; Sistem Güncellemeleri</span>
		</div>

		<div class="divider-container">
			<div class="divider-cap">
				 
			</div>

			<div class="divider-line">
				 
			</div>

			<div class="divider-cap">
				 
			</div>
		</div>

		<div class="content">
			<ul>
				<li>
					<p>
						<span style="color:#ffff99;">Çoklu Server Sistemi aktif edildi.</span><br>
						<span style="color: oklab(0.89529 0.00118002 -0.00387371); font-size: 16px; text-align: left;">Server 1<br>
						<em>Clan kurulabilir.<br>
						Clan bankası kullanılabilir.<br>
						Ronark Land Mevcut.<br>
						Pazar kurulamaz.<br>
						Delos bulunur.<br>
						Tüm etkinlikler aktiftir.<br>
						Letter kullanılabilir.</em><br>
						<br>
						Server 2<br>
						<em>Clan kurulamaz.<br>
						Clan bankası kullanılamaz.<br>
						Clan işlemlerinin hiç biri yapılamaz.<br>
						Ronark Land Mevcut değildir.<br>
						Pazar kurulabilir.<br>
						Delos bulunmaz.<br>
						Bdw ve Jr etkinlikleri dışında hiç bir etkinlik olmayacaktır.<br>
						Letter kullanılamaz.</em></span>
					</p>
				</li>
			</ul>

			<p>
				<img alt="Server sistemi" data-fileid="19912" style="height: auto;" data-src="https://forum.ko4fun.net/uploads/monthly_2026_02/image.gif.d505e0cc917c84a7a80c414bc98f0f44.gif" src="https://forum.ko4fun.net/applications/core/interface/js/spacer.png">
			</p>

			<p>
				 
			</p>

			<p>
				 
			</p>

			<ul>
				<li>
					<p>
						<span style="color:#ffff99;">Oyun içerisinden server değiştirme sistemi aktif edildi.</span><br>
						<br>
						Yalnızca x64 clientte mevcuttur. <br>
						<em>Premiumlu oyuncular 1 dakika içinde server değiştirebilirken, premiumsuz oyuncular 5 dakikada bir server değiştirebilir.</em>
					</p>
					<img alt="Server değiştirme" data-fileid="19913" style="height: auto;" data-src="https://forum.ko4fun.net/uploads/monthly_2026_02/image.gif.f7e6dd802855e43b05d1482af58bdd51.gif" src="https://forum.ko4fun.net/applications/core/interface/js/spacer.png">
				</li>
				<li>
					<p>
						Bowl hiller için saat bazlı otomatik açılıp/kapanma sistemi eklendi. <em>(Şu an aktif değil.)</em>
					</p>
				</li>
				<li>
					<p>
						Tılsım itemi altyapısı eklendi. <em>(Henüz aktif değil.)</em>
					</p>
				</li>
				<li>
					<p>
						Premium olmadığında / Event banlı olunduğunda / Yeterli sağ-sol NP bulunmadığında sol chat bar üzerinden uyarı sistemi eklendi.
					</p>
				</li>
			</ul>
		</div>
	</div>

	<div class="section-box color-2">
		<div class="section-header">
			<img alt="⭐" style="height: auto;" data-src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/2b50.png" src="https://forum.ko4fun.net/applications/core/interface/js/spacer.png"> <span>Savaş &amp; NP Düzenlemeleri</span>
		</div>

		<div class="divider-container">
			<div class="divider-cap">
				 
			</div>

			<div class="divider-line">
				 
			</div>

			<div class="divider-cap">
				 
			</div>
		</div>

		<div class="content">
			<ul>
				<li>
					<p>
						Savaşlara giriş için Premium şartı eklendi.
					</p>
				</li>
				<li>
					<p>
						Tüm savaş haritalarında, JR ve BDW etkinliklerinde 1 PC = 1 karakter sınırı getirildi.
					</p>
				</li>
				<li>
					<p>
						Kral seçimlerinde sağ NP sınırı aktif edildi.
					</p>
				</li>
				<li>
					<p>
						Sağ NP sınırlı Camp 3 aktif edildi. <em>(Yeterli sağ NP'ye sahip olmayan oyuncular giriş yapamaz.) [Nemesis sunucusunda aktif edilecektir]</em>
					</p>
				</li>
			</ul>
		</div>
	</div>

	<div class="section-box color-3">
		<div class="section-header">
			<img alt="⭐" style="height: auto;" data-src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/2b50.png" src="https://forum.ko4fun.net/applications/core/interface/js/spacer.png"> <span>Farming &amp; Ödül Güncellemeleri</span>
		</div>

		<div class="divider-container">
			<div class="divider-cap">
				 
			</div>

			<div class="divider-line">
				 
			</div>

			<div class="divider-cap">
				 
			</div>
		</div>

		<div class="content">
			<ul>
				<li>
					<p>
						Auto Mining takma seviyesi ve NP kontrol altyapısı eklendi. <em>(60 Level, 70 Level, 83 Level ve 100 sağ NP)<br>
						Yukarıda yazılan level ve np şartları zaman içerisinde aktif edilecektir. Şartları karşılamayan oyuncuların taktıkları Auto Mining itemi drop atmayacaktır.</em>
					</p>
				</li>
				<li>
					<p>
						Drop artıran Peri eklendi: %10 Drop + Kutu toplama <em>[Nemesis sunucusunda aktif edilecektir]</em>
					</p>
				</li>
				<li>
					<p>
						Drop artıran Kanat eklendi: %10 Drop + 200 HP <em>[Nemesis sunucusunda aktif edilecektir]</em>
					</p>
				</li>
				<li>
					<p>
						Letter stack sistemi kaldırıldı. <br>
						<em>Envanter doluyken kazanılan CR ödülleri artık oyun içinde sol altta bulunan banka kutucuğuna gönderilecektir. Banka kutucuğundaki süreli itemlerin süresi işlemeye devam eder.</em><br>
						<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19921" data-ratio="16.00" data-unique="brqwg6zk5" style="height: 64px; width: 400px;" width="600" data-src="https://forum.ko4fun.net/uploads/monthly_2026_02/image.png.baab7880e70ebea1ed4bd959c64f0cf6.png" src="https://forum.ko4fun.net/applications/core/interface/js/spacer.png">
					</p>
				</li>
			</ul>
		</div>
	</div>

	<div class="section-box color-4">
		<div class="section-header">
			<img alt="⭐" style="height: auto;" data-src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/2b50.png" src="https://forum.ko4fun.net/applications/core/interface/js/spacer.png"> <span>Oyun İçi Düzenlemeler</span>
		</div>

		<div class="divider-container">
			<div class="divider-cap">
				 
			</div>

			<div class="divider-line">
				 
			</div>

			<div class="divider-cap">
				 
			</div>
		</div>

		<div class="content">
			<ul>
				<li>
					<p>
						<span style="color:#ffff99;">Archer skill güncellemesi yapıldı.</span>
					</p>
				</li>
			</ul>

			<p>
				Archer sınıfı için 72. skill'e cooldown eklenmesi üzerine yaptığımız çalışmaları; kapsamlı testler ve detaylı analizler sonucunda yeterli ve kalıcı bir çözüm olmadığı gerekcesiyle yeniden değerlendirdik.
			</p>

			<p>
				Yapılan incelemeler sonucunda, yalnızca 72. skill'i hedef almak yerine daha genel ve uzun vadeli bir dengeleme çalışmasının daha doğru olacağına karar verdik. Bu doğrultuda, archer sınıfında tek bir skill yerine tüm skilleri etkileyen skill atma hızında bir düzenleme yapılmıştır.
			</p>

			<p>
				<br>
				→ <u>Bu güncellemedeki temel hedeflerimiz:</u>
			</p>

			<p>
				<em>Macro kullanımıyla elde edilen aşırı saldırı hızını ciddi oranda sınırlandırmak<br>
				Oyunu el emeğiyle oynayan oyuncuları mümkün olan en az seviyede etkilemek</em>
			</p>

			<p>
				<br>
				→ <u>Güncelleme sonrası durum:</u>
			</p>

			<p>
				<em>Macro kullanan archer oyuncular, insan elinin doğal hız sınırlarının çok üzerinde saldırı yapabildiği için maksimum seviyede etkilenmiştir<br>
				Oyunu el emeğiyle oynayan, normal hızlarda skill atan oyuncular ise minimum seviyede etkilenmiştir<br>
				Uygulanan bu düzenlemenin; adil oyun ortamını koruma, macro kullanımını azaltma ve archer sınıfı için daha dengeli ve kalıcı bir çözüm sunma konusunda büyük ölçüde amacına ulaştığını düşünüyoruz.</em>
			</p>

			<p>
				 
			</p>

			<hr data-end="654" data-start="651">
			<ul>
				<li>
					<p>
						<span style="color:#ffff99;">Mage armor &amp; silah güncellemesi yapıldı.</span>
					</p>
				</li>
			</ul>

			<p>
				Mage sınıfına ait armor ve silahların INT oranları, orijinal değerlerine geri çekilmiştir (160 INT).
			</p>

			<p>
				<br>
				Bu konu, öneri odasında yıllardır defalarca dile getirilen ve ekibimiz tarafından da sürekli olarak değerlendirilen bir öneriydi. Aslında bu değişiklik için kararımızı daha önce almıştık.
			</p>

			<p>
				<br>
				Ancak bu düzenlemenin oyun dengesi açısından büyük bir değişiklik olduğunu ve böyle kapsamlı bir güncellemenin server süreci devam ederken yapılmasının oyuna zarar verebileceğini düşündüğümüz için bugüne kadar erteledik.
			</p>

			<p>
				Yapılan değerlendirmeler sonucunda, artık doğru zamanın geldiğine karar verdik ve bu değişikliği hayata geçirdik.
			</p>

			<p>
				<br>
				→ <u>Güncelleme ile birlikte ek düzenlemeler:</u>
			</p>

			<p>
				<em>Bu güncellemeden sonra 60 level ve üzerindeki tüm mage oyuncularının statları, sistem tarafından silah ve kıyafetleri sorunsuz şekilde giyebilecekleri biçimde otomatik olarak düzenlenmiştir.<br>
				<span style="color:#ffffff;">Ek olarak, bu düzenlemeyi beğenmeyip kendi statlarını yeniden ayarlamak isteyen oyuncularımız için Hafize Ana NPC'sine ücretsiz olarak skill/stat sıfırlaması yapabileceğiniz <u>Redistribution Item</u> eklenmiştir.</span><br>
				Bu güncellemenin, mage sınıfı için daha dengeli, adil ve orijinal değerlere uygun bir oyun deneyimi sunacağına inanıyoruz.</em>
			</p>

			<p>
				 
			</p>

			<hr data-end="654" data-start="651">
			<ul>
				<li>
					<p>
						<span style="color:#ffff99;">Old takı görselleri güncellendi.</span>
					</p>
				</li>
			</ul>

			<p>
				<img alt="Takı 1" data-fileid="19914" style="max-width: 358px; display: inline-block; margin: 10px; height: auto;" data-src="https://forum.ko4fun.net/uploads/monthly_2026_02/image.png.5af06b58fb28fc6defa66fd2b81a152e.png" src="https://forum.ko4fun.net/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="Takı 2" data-fileid="19915" style="max-width: 359px; display: inline-block; margin: 10px; height: auto;" data-src="https://forum.ko4fun.net/uploads/monthly_2026_02/image.png.a9456101382db08a401352ca756fc774.png" src="https://forum.ko4fun.net/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="Takı 3" data-fileid="19916" style="max-width: 356px; display: inline-block; margin: 10px; height: auto;" data-src="https://forum.ko4fun.net/uploads/monthly_2026_02/image.png.0b00a9c5d1b1566bb2905a9010611c21.png" src="https://forum.ko4fun.net/applications/core/interface/js/spacer.png">
			</p>

			<ul>
				<li>
					<p>
						Premiumsuz oyuncular için 5 upgrade limiti eklendi. <em>(Tekrar upgrade için re-log gereklidir.)</em>
					</p>
				</li>
				<li>
					<p>
						Trade atma seviyesi 1 level olarak güncellendi. <em>(İlerleyen günlerde tekrar 35 level olarak güncellenecektir.)</em>
					</p>
				</li>
				<li>
					<p>
						Collection Race etkinliğinde Mage klasının "TP Mage" sayılabilmesi için gereken HP Stat miktarı <span style="color:#c0392b;">175</span>'ten <span style="color:#2ecc71;">150</span>'ye düşürülmüştür.
					</p>
				</li>
				<li>
					<p>
						Karakterlerin Maksimum HP 14000 olarak güncellenmiştir.
					</p>
				</li>
			</ul>
		</div>
	</div>
</div>

<div class="footer-images">
	<img alt="Footer 1" data-fileid="19919" style="height: auto;" data-src="https://forum.ko4fun.net/uploads/monthly_2026_02/image.png.bfc167b975fae815dc5c452b2b9b09ea.png" src="https://forum.ko4fun.net/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="Footer 2" data-fileid="19920" style="height: auto;" data-src="https://forum.ko4fun.net/uploads/monthly_2026_02/image.png.2f7919d516041d97b885ec366cd87f7e.png" src="https://forum.ko4fun.net/applications/core/interface/js/spacer.png">
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">55450</guid><pubDate>Tue, 10 Feb 2026 15:19:31 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[🚀 Genesis & Immortal Birleşimi Sonrası Güncellemeler]]></title><link>https://forum.ko4fun.net/index.php?/topic/55206-%F0%9F%9A%80-genesis-immortal-birle%C5%9Fimi-sonras%C4%B1-g%C3%BCncellemeler/</link><description><![CDATA[<div style="background:#0d0d0d; color:#e5e5e5; border:2px solid #ffd700; border-radius:10px; padding:25px; font-family:Verdana, sans-serif; line-height:1.7;">
	<h1 style="color:#ffd700; text-align:center; margin-bottom:10px;">
		<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="19660" data-ratio="56.25" data-unique="jh8o13rvu" style="height: auto;" width="1920" data-src="https://forum.ko4fun.net/uploads/monthly_2026_01/image.png.9b96f5f179fa354e9be5b8b44f07fdfa.png" src="https://forum.ko4fun.net/applications/core/interface/js/spacer.png">
	</h1>

	<h1 style="color:#ffd700; text-align:center; margin-bottom:10px;">
		<img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f4e2.png" class="ipsEmoji" alt="📢"> KO4FUN | Genesis &amp; Immortal Birleşimi Sonrası Güncellemeler
	</h1>

	<p style="text-align:center; color:#ccc; font-size:15px;">
		Genesis ve Immortal sunucularının birleşimiyle birlikte oyun ekonomisini daha dengeli, sürdürülebilir ve uzun vadede sağlıklı tutmak adına bazı sistem güncellemeleri aktif edilmiştir.
	</p>

	<hr style="border:1px dashed #555; margin:25px 0;">
	<h2 style="color:#ffd700;">
		<img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f527.png" class="ipsEmoji" alt="🔧"> Upgrade Sistemi Güncellemesi
	</h2>

	<p>
		<span style="font-size:16px;">Birleşim sonrası tüm upgrade işlemlerinde coin talep edilecektir.</span>
	</p>

	<p>
		<span style="font-size:16px;">Upgrade işlemlerinde istenecek coin miktarları şu şekildedir:</span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			<span style="font-size:16px;">Low Class → 30.000 Coins</span>
		</li>
		<li>
			<span style="font-size:16px;">Middle Class → 60.000 Coins</span>
		</li>
		<li>
			<span style="font-size:16px;">High Class → 120.000 Coins</span>
		</li>
		<li>
			<span style="font-size:16px;">Unique Class → 240.000 Coins</span>
		</li>
		<li>
			<span style="font-size:16px;">Reverse Class → 120.000 Coins</span>
		</li>
		<li>
			<span style="font-size:16px;">Reverse Unique Class → 240.000 Coins</span>
		</li>
	</ul>

	<hr style="border:1px dashed #555; margin:25px 0;">
	<h2 style="color:#ffd700;">
		<img alt="Separator" data-fileid="16889" style="height: auto;" data-src="https://forum.ko4fun.net/uploads/monthly_2025_04/image.png.e26c566b5f0255dda9428d944e965b2c.png" src="https://forum.ko4fun.net/applications/core/interface/js/spacer.png">
	</h2>

	<h2 style="color:#ffd700;">
		<img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f4e6.png" class="ipsEmoji" alt="📦"> Drop Güncellemeleri
	</h2>

	<p>
		<span style="font-size:16px;">Yapılan detaylı analizler, uzun süreli gözlemler ve istatistiksel incelemeler sonucunda; Dark Mare ve Evil Wizard slotlarının oyun ekonomisini orantısız şekilde etkilediği, coin ve bar girişini aşırı artırarak ekonomik dengesizliklere yol açtığı tespit edilmiştir.</span>
	</p>

	<p>
		<span style="font-size:16px;">Bu dengesizliğin önüne geçmek, piyasa değerlerini korumak ve tüm oyuncular için daha adil bir oyun ortamı sağlamak amacıyla ilgili slotların droplarında güncellemeye gidilmiştir.</span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			<span style="font-size:16px;">Evil Wizard ve Dark Mare yaratıklarından çıkan <b>Silver Bar</b> dropları kaldırılmıştır.</span>
		</li>
		<li>
			<span style="font-size:16px;">Her iki yaratığa da <b>2 adet yan bus drop grubu</b> eklenmiştir.</span>
		</li>
	</ul>

	<p>
		<span style="font-size:16px;"><b>Yan Bus Drop Oranları:</b></span>
	</p>

	<ul>
		<li>
			<span style="font-size:16px;">Dark Mare → %75</span>
		</li>
		<li>
			<span style="font-size:16px;">Evil Wizard → %51</span>
		</li>
	</ul>

	<p>
		<span style="font-size:16px;">Ek olarak, Dark Mare ve Evil Wizard yaratıklarının attığı <b>Torment</b> skili kaldırılmıştır.</span>
	</p>

	<p>
		<span style="font-size:16px;">Bu değişiklikle birlikte slotların oynanabilirliği artırılmış, farm süreci daha akıcı ve dengeli hale getirilmiştir.</span>
	</p>

	<div style="margin-top:20px; background:#151515; border-left:4px solid #ff6666; padding:15px; border-radius:6px;">
		<span style="font-size:16px;"><strong><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f4cc.png" class="ipsEmoji" alt="📌"> Not:</strong><br>
		Bu güncellemeler birleşim sonrası aktif olacaktır. Oyunun genel dengesi ve uzun vadeli sağlığı adına yapılan bu düzenlemeler için anlayışınız teşekkür ederiz.</span><img alt="KO4FUN Team" data-fileid="6018" style="height: auto;" data-src="https://forum.ko4fun.net/uploads/monthly_2024_02/ko4funteam.png.35406965f2ce767100aa637751d87905.png" src="https://forum.ko4fun.net/applications/core/interface/js/spacer.png"><img alt="Separator" data-fileid="16889" style="height: auto;" data-src="https://forum.ko4fun.net/uploads/monthly_2025_04/image.png.e26c566b5f0255dda9428d944e965b2c.png" src="https://forum.ko4fun.net/applications/core/interface/js/spacer.png">
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">55206</guid><pubDate>Fri, 09 Jan 2026 15:52:31 +0000</pubDate></item></channel></rss>
